Once Japanese were said to be the diligent. I think not only be diligent but high creativity. But now productivity and wages are lowered and superior creativity has been lost by rotten politicians, stupid corporate officers and stakeholders x). Older video games remind me of the good times,they are great.
That's right. The original one is Wonder boy. The characters of the main pivot are changed Bikkuriman characters. At that time, Bikkuriman character's seals are very popular in the Japanese children so this game was made by Hudson.
ボスの倒し方、装備品の買い方、今まで気付かなかったコインの出る場所などなど、プレイする人が違うとクリアの仕方も違うんだなと本当に楽しめました!ありがとうございます!
マッハで返信
このゲーム雑魚がドロップするアイテムでかなり展開が左右されます あとコインはクリア時間短縮のためあえて取っていないものもあります 装備品の優先度は 靴>>>盾>>鎧 な感じです 最初のノアフォームハメはコツをつかまないと難しいと思います 楽しんでプレイしてください
お陰様でハマりまくって自分なりのコダワリを満たすためのプレイを楽しんでいます!クイズのサタンマリアもそのまま倒せるようになりました!
動画を改めて見直すと、序盤3ボスの速攻ハメ殺しに目から鱗です。次はこれを体得しよっと。あとラスボスの開始即股潜りからの左端寄せも成功率が低いので鍛錬したいと思います(^-^)/
マッハで返信
クイズのサタンマリアを倒せる腕がおありならたぶん序盤3ボスやラスボスハメもそう苦労せずに習得できると思いますよ クイズのサタンマリアはアレはある意味ラスボスより強いんでパブで高いお酒飲んで答え聞き出すのが正攻法で
このゲームだんだん上手くなっていくと最終的に雑魚のドロップがきわめて重要=プレイヤーのリアルラック依存という壁にぶち当たりますよフフフ
あああ
個人的に魔肖ネロの描き込みが素晴らしいと思う
ネロの描き込みよくできてると私も思うんですけど、ボスの名前被りが多すぎるんですよね。ワンダーマリアとかサタンマリアとか何種類も出て来ますし
ACにハマって、PCエンジンをこのソフトの為に買って貰いました。ネットの無い時代、何度も繰り返して自力クリアはしましたが…。ボスのアイテムハメとか、見た目以上に難易度が高かった記憶があります(剣のリーチ)懐かしい良い気分と共に、チャンネル登録させて頂きましたm(_ _)m
チャンネル登録して下さりこちらこそホントありがとうございますm(_ _)m
私はビックリマンワールドで初めてこのゲームに触れてそれからこのゲームがACからの移植と言うことを知りなんとか360版のモンスターランドコレクションだかを手に入れて初めてAC版プレイできました
子供視点だとどうしてもビックリマンキャラの方に親しみが湧きやすいですし移植作としてもAC版より難易度を落として調整されていてすごく遊びやすくなっているなと感じました
ただ子供がプレイすること考えるとこれでも相当難易度高いですよね・・・知らなければ絶対分からない意地悪な箇所もありますし
キャラゲーがヌルゲーでなかった時代を代表するゲームということで面白く遊んでた頃を思い出して頂ければさいわいです
最終ステージのBGMかっこいいな
この頃のゲームはほんと難しかった
『モンスターワールドII ドラゴンの罠』のPV見てたら最終ステージのBGM流れてた…
この頃のゲーム難しかったし、あとビックリマンワールドってPCエンジンソフトの中でもBGM音量かなりデカイんでビックリしますよねビックリマンだけに
昔やった‼魔退伝ノアや魔性ネロもボスで出して欲しかった‼
装備は最低限にしてボスは定形のハメ、ウイングブーツでささっと移動、ルビーは要らないのでステージも最短!上手いっす!
最後にゼウスがわしの仕事もこれで終わりと言いますがあんた最初に剣と薬くれただけじゃんとツッコミたくなります
楽しめました。ありがとうございました。
こちらこそどうもありがとうございました!
このゲームも始めて遊んだとき面白すぎて衝撃受けたなぁ。
お金が落ちてそれで買い物をするっていうのが斬新だった。
ファンタジーゾーンしかり買い物で所持金と相談するのが楽しかった。
奮発して強いの買ったのにすぐ死んでバランスよく買わないといけないのか、と何かを学んだりw(後の人生でその経験がいきているかはわかりませんが・・)
雑魚がランダムで何かをドロップするっていう要素はいろんなゲームにありますがすごく惹かれますよね。それもレアドロップで上級防具だったり復活の薬だったりするとそれで首の皮一枚で先へ進めることもよくあります。
あと奮発して買われたアイテムは何か分かりませんがこのゲームで出てくるヘビーアーマーという鎧は呪いの防具です。上級のはずなのにその前の鎧より値段が安く防御が高いのですが装着すると操作性がすごく悪くなり敵が落としたこれを取ったせいでゲームオーバーになったプレイヤーもいるほどです。罠防具というのも相まってゲーム性が非常に深くバランスも良い。
十字キーをどこか押しながらでリスタートだったような‥。あずきの鎧から白の伝説の鎧を買えたときの興奮はすごかった!あずきで勝てんのかい、うますぎ!ブラックゼウスは腹辺りで一回頭の辺り一回のはめ技、うますぎ!
リスタートのコマンドそれであってますよ。十字キーのどこかを押しながらRUNボタンです。
このゲームはボスのハメころしが最重要課題です。
アイテムの重要度は靴>>>>>>>盾>>>鎧でヘビーアーマーは絶対に装備してはいけません。
伝説の鎧は装備すると見た目が少しタイトル画面のヘッドロココに近くなって感動できます。
このハートが回復する音を聞くと記憶がよみがえる
タイムアタックみたいなプレイをしているとジャンボハートを取ってしまって回復の音を聞きながら『ああー』としょげてリセットする記憶になることも・・・
懐かしいな!よくやってた!!😊
家庭用ゲーム機なのにゲームBGMの音量がゲーセンみたいにバカデカいのが好きですが配信だとうるさいと時々言われます
こっちの方がワンダーボーイより馴染みがあります
ワンダーボーイ系の移植作って高橋名人とかビックリマンで初めて触れた方が多かったと思います。
あとやっぱりなんだかんだで知名度のあったビックリマンキャラが出てくる方が入りやすいというか親しみが湧きやすいのも大きかったと思います(雑魚敵がキノコとかヘビとかまるでビックリマンと関係無い点からは目をそらしながら)。
セガゲームより、こっちが、すごい ワクワクしますね。
沢山移植されるぐらい元のワンダーボーイが面白いゲームだったってことでいいんじゃないかと思うんですよ…
個人的には各店員さんのグラフィックはモンスターランドよりビックリマンの方が絶対に良いと思います
あでもゼウスお前はダメな
Bo Nus さん
ワンダーシリーズは ゲームプレイしたことが ありますよ、ビックリマンでは 詳しくないので 本当に ごめんです ビックリマンを バカにしてのかと 思うけど ひと味違うゲームが あってもいいかなと 思いますよ。
「かべのむこうに、ひとのけはいがする。」 → 素通り
シャーマンカーン「……誰も来ねぇ(´;ω;`)」
「はなすことはなにもない」と突き放されるのいいよね…
ところでシャーマンカーンって誰だったっけ…
めちゃくちゃ懐かしい~
マルセル・プルーストは小説で紅茶の香りによって記憶喪失から回復する物語を書きましたが、現代でも昔のゲームの映像やBGMによって当時の記憶が蘇ったりすることあると思うんですよ
でもそのままじゃ面白くないのでどうせならあまりにひどいクソゲーを新品定価買いしてしまったので少年はその忌まわしい記憶を自ら封印してしまった…その闇の記憶がRUclipsの動画により蘇り思い出したくもないクソゲーとの悪戦苦闘を思い出し青年派自らの運命と記憶と立ち向かう覚悟を新たにした
はいこの企画ボツねーシュレッダーかけといてー
ヘラクライスト好きなのにこのゲームでは完全に裏方(店番)とは・・・
ほう店番ですか 大したものですね
店番とは店の顔として表に立つ仕事で極めてストレスが高いらしく
あの剛田武もカーチャンから裸足で逃げ出すほどです
それにしても主役をヘッドロココに譲りあえてその店番に勤めるとは
超人的な胆力とわきまえというほかはない
元はワンダーボーイのキャラクターをビックリマンに置き換えただけのゲームだけど普通に出来いいんだよなぁ。
ビックリマンらしさは無いけどもw
マッハで返信
最近Steamでワンダーボーイのリメイクがなされたと聞き調べてみましたら
どうもビックリマンじゃなくてアドベンチャーアイランドの方であったらしい
元がワンダーボーイなので雑魚がキノコとか蛇とかビックリマンとまるで関係がない…
慣れてくるとすっごい簡単で、百円で1時間以上遊べちゃうからゲーセンにとっては置いておけないゲームになっちゃったよね。今でもやりたい。SEが懐かしい。
アーケードのオリジナルをプレイしたことがありますがPCエンジン版より難しかったです。
容量の都合という事情を知ったのは随分後の話です。
私の地元ではアーケード版でモンスターランドってゆう名前であって小6くらいのときめちゃくちゃはまった。お金でるとこでカーソルをガチャガチャやるとお金が増える裏技があったよね。FC版で西遊記ワールドなんてのもあったかな…
私の地元ではモンスターランド置いてるところ全然無くてですね…後から知ったのですが遊ぶ人みんなワンコインでいいとこまでいけちゃうくらいの腕の人ばかりでインカムが悪いとかそういう話だったようです。レバガチャっていうその裏技も今みたいにネット無かったので知る機会が無く自分で試せませんでした。
そういうわけでビックリマンワールドばかりやってた訳ですが子供の頃はノーコンティニュークリアもロクにできないヘボでした。西遊記ワールドなんて移植作があることも全く知りませんでした
アーケード版は
モンスターワールドだったような。
前橋のイトーヨーカ堂にあった!
あとダライアスよくやったな
私は近場でこれのアーケード版筐体置いてあるところがなかったのでビックリマンワールドが初めてでした あとからモンスターワールドが元祖だと知って内容見てみたらボスの姿を見てなんだか納得したんですよね
あとダライアスBGM最高!
ラスボスのハメ技懐かしい
ボスハメは決まると嬉しいですよね
PCエンジンミニの、収録タイトルに入って欲しいなぁ。コナミさん、お願いですから「ビックリマンワールド」を収録タイトルに加えて下さい🙏(^o^;)
KONAMI客相に寄せられた収録要望の高いPCエンジン上位20タイトルの中で13位だったので可能性は低い気がいたします。まあこれも1位がスナッチャーなのでかなりヤラセくさい気がするのがホンネですが。
逆にマジカルチェイスあたりは2位なので収録の可能性が高いかもしれません。夢をぶちこわすような現実的な返信ですいません
@@bonus3858 販売がコナミさんなので、コナミとハドソンのゲームソフトで固めても問題は無いですけどね😅何れも、傑作ソフトが多いので。
なつかしすぎるーーー!!!
マッハで返信
腰巻き1枚のヘッドロココが見れるゲームはビックリマンワールドだけ!
Bo Nus これ死ぬほどハマりやした(笑)
これって、ワンダーボーイシリーズの移植版なんですよね。
でも、ボスキャラが移植元より弱くなってますね。
特にラスボスなんてハメてしまえるなんて…
でも、再現度はかなりのものですね。
移植版ですが私はオリジナルのモンスターランドをプレイした事が無くて相違点はドアのノックがない点や魔肖ネロが2回出てくるステージの2回目のボスがハブられてる点などしか知りませんでした
ただパブの店員さんや病院の看護婦キャラはビックリマンの方が断然いいと思います
昔ハイスコアやら狙ってやりまくりましたが、移植元も普通にラスボスをハメられますよ。大きな違いはホブゴブリンと同タイプのボスがビックリマンには居ない事。
great game...pc engine rules!japan makes and made great games!
Once Japanese were said to be the diligent. I think not only be diligent but high creativity. But now productivity and wages are lowered and superior creativity has been lost by rotten politicians, stupid corporate officers and stakeholders x). Older video games remind me of the good times,they are great.
Bo Nus i understand it is a pity that such things happen....
I imagine people in other countries talk same as "miss the old days.", too.
Let's enjoy to make the life better :)
its hard sometimes.......but i agree..
ヘッドロココなのに、伝説の鎧を買わないから最後まで姿が聖フェニックスのままなんだな。自分は元のシールのデザインならヘッドロココよりも聖フェニックスの戦闘スタイルのほうが好きだったが。
ビックリマン要素抜きで解説すると伝説の鎧は高価な割に防御性能とウィングシューズの効果時間の持ちが案外悪いんです。防御重視なら伝説の盾の方がずっと費用対効果が高いなどと言われたらその無駄がいいんじゃないかと言い返す。性能はともかく見た目が変わるってところに(無駄な)ロマンやかっこよさを感じた子供の頃…
ふむふむ
これは当時クリアできなかったな…
ビックリマンシールの方は大人になってから200万程つぎ込んでコレクションしてた時期があったけども。数十年前の、駄菓子のオマケのシールにわずかな汚れや折れも無い物を要求する狂気の世界。
趣味の世界は底なしと聞きますがビックリマンにそこまで入れ込んでいる方も早々おられないのではないでしょうか。詳しい方に言わせるとワンダーマリアとロココのその後を知っているとこのゲームがまともに見られないと聞きます。
このゲーム正規クリアルートが結構意地悪ですからクリアまでプレイした人は少ないのかもしれません。
ろく ろく
ろく ろく 俺の知り合いは500万つぎこんでる
今は遊戯王に1000万以上
わいには理解不能
初めて本格的に(?)クリアーしたゲームが、コレでした。
途中から、攻略本に頼りましたw
正規ルートでの攻略は攻略本などに頼らないと無理というかかなり意地悪な作りになってますよね
攻略本に頼っても最初のノアフォームが出てくるステージで詰まる事が多かった気がします
ビックリマンワールドのサタンマリアのクイズに不正解してクリアした人いない説
地味にあのクイズのサタンマリアって攻撃が防御無視の被ダメでかつ異常な堅さを誇るラスボスより強い厄介なボスで・・・うちの配信プレイだとほぼ100%趣味訊いてくるんですが極めてまれに昨日の晩飯訊いてくるしあなどれない
というかビックリマンワールドだとサタンマリアだけで何回も出てくるんですよねクイズ出すサタンマリアと書かないと正確に伝わらないという
あとガラス割る→ゴルフ、夜やかましい→カラオケ、鶏が一羽消えた→親子丼、ダイエット→晩飯無しと最後の以外ヒントと答えがメチャクチャすぎてどんだけ周りに迷惑かけてる奴なんだよとガキながら思いました
あと最後ですがいちおう不正解してもクリアはできますよ
相手に近づくには雷を飛び越えるのではなく、撃たれる前にタイミング良くジャンプして上方に撃たせた雷の下をくぐるのが良いかと思います。懐に飛び込んで壁ハメを狙えます。
ワープされてしまう事も多々ありますが、地道に避けてタイミング良く飛び込みを繰り返せば必ず壁ハメ出来ます!
セラミックや革の靴でもいけたと思いますよ。
ヘッドロココにはみえないな
モンスターランドの移植作だと他に西遊記ワールドもあるんですが
あっちはあんまり知名度がない気が
ソ ッ ク リ マ ン ワ ー ル ド
なんだ鬼難しいゲーム。あたり判定も厳しく攻撃射程5ミリしかない。
元はアーケードのゲームですがそっちの方はボス敵の当たり判定がもっと厳しくボスの種類も一つ多いのでもっと難しくなってます。
この頃のゲームはクリアが難しいとか出来ないとかいうのも割とよくありました。
本家より売れた。
あ、冒険島も…。
ゲームギアのワンダーボーイあれクリアまでやれって虚無僧じゃあるまいし…モンスターランドもセガが移植したのマークIII版だけだし…
でPS2でモンスターワールド コンプリートコレクション出したら滅茶苦茶プレ値という例の両さんオチ
MD版でこれが本家だみたいなソフト出てればまた結果変わってたと思うんですよ
主人公最初は裸なのかな?
ヘッドロココの貴重な腰巻き一枚姿が見れるのはビックリマンワールドだけ!!
ビックリですねビックリマンだけに
懐かふぃww
マッハで返信
テッテレテッテッテッテッテー
ノーミスの概念よくわからんす!
ゲームオーバーにならなきゃノーミスでいいんじゃないでしょうか?
あんまりシビアにならんで下さい。
ラウンド6ってクイズなんだ
間違えて戦うことになるとラスボスより強いです
マリオ感ハンパない。ビックリマンの世界観感じられない気が。昔のゲームだから仕方ないか。
キノコが敵だし踏みつけ攻撃もないワンダーボーイ系統でマリオとは完全別物ですよ
元がアーケードのゲームだったので独特のテンポの良さがありやり込んだ人も多い良作だと思います
最後のステージはまさに迷路。どこをどう行けばいいのかマジでわからなくなった。
これ意地悪ですよね・・・イベント進めるのも隠れ扉とか店に二回入るとか知ってないと無理ですしそのイベントの最後に手に入るアイテムも最終ステージの道順教えてくれるベルとラスボスの第一形態に大ダメージ与えられるルビーが二択ですし・・・
なんで二択なの(鋼錬のアル風に)
@@bonus3858 おっしゃる通りです。攻略本無しにこれをクリアできた人は凄いですよね。こんなにややこしくして一体誰にメリットがあるのか理解できませんよ(笑)
来いよベネット攻略本なんか捨ててかかってこい
↑ワンダーボーイ系は基本こんな感じのゲームだと思います。一緒に高橋名人の冒険島クリア並走配信やりましょう(狂気
@@bonus3858 実はワンダーボーイをやったことがなく、ビックリマンワールドしかやってないので動画を見たら著作権に引っかかるほどの似せっぷりにビックリしました。冒険島は頭にきてどっかにいってしまいましたね・・・(笑)
一応補足ですがワンダーボーイが元祖でビックリマンや高橋名人がかぶせ移植ですよ
しかし高橋名人を頭にくるほどやり込むとは・・・そうなる前に普通の人は投げるでしょアレ
Is this Wonder boy?
That's right. The original one is Wonder boy.
The characters of the main pivot are changed Bikkuriman characters.
At that time, Bikkuriman character's seals are very popular in the Japanese children so this game was made by Hudson.
そんな装備で大丈夫か?
クリア出来れば問題ない。
一度だけですが剣と靴だけ最強で盾と鎧は最弱装備でクリアしたことがあります。
アレはきつかった。
9面が腹立つ。
あそこはヘビーアーマー装備のまま行ったら駄目なステージでウィングシューズでボスまで一直線に行った方が楽ですよ
ありがとうございます。